Базы данныхИнтернетКомпьютерыОперационные системыПрограммированиеСетиСвязьРазное
Поиск по сайту:
Подпишись на рассылку:

Назад в раздел

Ответы на часто задаваемые вопросы в эхе RU.AMIGA.

eManual.ru - электронная документация

===========================================================================

RU.AMIGA official FAQ 1.7 от 05.04.1998

Ответы на часто задаваемые вопросы в эхе RU.AMIGA

Составители: Денис Сотченко и Алексей Емельянов

=== Для начинающих: HARDWARE ==============================================

Q. Какие бывают модели Амиги, какую лучше покупать?
A. В настоящее вpемя пpоизводятся:

a) фиpмой Amiga International в Евpопе и QuikPak в USA :

A1200 Magic (подробнее - далее)
A1200 Surfer
A4000T/040
A4000T/060 (A6000)

b) немецкая фиpма Eagle Computer пpоизводит модели:

Eagle 1200TE, Eagle 1200TE/040
Eagle 1300TE (Eagle 1200TE + Blizzard 1230/IV)
Eagle 1600TE (Eagle 1200TE + Blizzard 1260)
Eagle 4000TE, а также набоpы для апгpейда A1200 в A1200T
(Shuttle Boards)

c) немецкая фиpма Micronik пpоизводит

A1300 (A1200T/ZorroII)
A1500 (A1200T/ZorroIII),
а также набоpы для апгpейда A1200 в A1200T

d) фиpмой Silent PAWS в USA пpоизводятся модели Amiga-laptop:

PAWS1200
PAWS4000

e) несколько фиpм в Великобpитании также получили лицензию
на пpоизводство клонов Амиг.

В ближайшее время начн„тся производство ещ„ двух клонов - BoXeR от
фирмы Index Information Ltd и prebox фирмы phase 5 digital products.
Примерные характеристики BoXeR: процессор 68040 или 68060 с
произвольной частотой, SIMM слоты, PCI слоты, разъ„м для PPC-акселератора,
разъ„м для видеокарты (совместимый с CYBERVISION PPC), "разогнанный" на 30%
AGA чипсет.
Примерные характеристики prebox: PCI слоты, четыре процессора от
PPC604e/200 до PPC750/300, DIMM SDRAM память.

Кроме того, phase 5 digital products продолжает разработку компьютера
нового поколения - A/BOX. Примерные характеристики: все компоненты
компьютера "зашиты" в одну микросхему, 128-разрядная внутренняя шина,
процессоры PowerPC с частотой до 500 MHz, раздельная видеопамять для окон,
два видеовыхода, два видеовхода, 4 физических канала 16-битного звука.

Q. Чем Amiga Surfer от Amiga Magic отличается?
A. A1200 Surfer = A1200 Magic + 2" 270 Mb HDD + modem 14400 external +
набор программ для Internet + 100 бесплатных часов работы в ibm.net

Q. Каковы характеристики A1200?
A. AMIGA 1200 имеет в сво„м составе:

1) Процессор Motorola 68EC020 14MHz
2) 512kb Kickstart-ROM, содержащий ядро операционной системы
3) 2Mb Chip-памяти
4) AGA-чипсет, имеющий следующие возможности:
a) графика от 1 до 8 бит на точку,
б) режим HAM8 (16 миллионов цветов),
в) аппаратные спрайты до 16 цветов с прозрачным цветом и
разрешением, не зависящим от разрешения экрана,
г) аппаратная реализация блочных пересылок, векторной графики и
заливки полигонов,
д) наложение и независимый скроллинг двух экранов - dual playfield,
е) RISC-процессор (коппер), следящий за перемещением луча по экрану
и позволяющий менять режимы графики "на лету",
ж) произвольное управление частотами разв„ртки,
з) возможность синхронизации от внешнего видеосигнала,
и) 14-битный стереозвук.
5) Двунаправленный параллельный порт (Centronics)
6) Видео-выход RGB (цифровой TTL 4 бит и аналоговый)
7) Hизкочастотный PAL (NTSC) видеовыход
8) Высокочастотный PAL (NTSC) выход (для антенного входа телевизора)
9) Скоростной последовательный порт RS-232C
10) Стерео аудио-выход, автоматически переключающийся в моно при
подключении только к одному каналу.
11) Интерфейс для подключения внешнего дисковола (до тр„х устройств)
12) Два разъ„ма джойстика (аналогичны SEGA) и мыши (Bus Mouse)
13) IDE ATA интерфейс (для 2.5" и 3.5" накопителей)
14) PC-CARD (PCMCIA) интерфейс (например, для Ethernet-карт)
15) Встроенная пл„ночная клавиатура
16) Дисковод 3.5" 880kb
17) Интерфейс процессорной шины (Trapdoor-слот) для подключения
акселераторов на процессорах 68030/040/060/PowerPC, fast-памяти,
часов реального времени и Fast SCSI-2 контроллера.

Q. Каковы характеристики A4000T?
A. AMIGA 4000T имеет в сво„м составе:

1) Процессор Motorola 68040 25MHz
2) Контроллер fast-памяти
3) Fast SCSI-2 контроллер
4) Дисковод 3.5" 1.76Mb
5) Слоты Zorro-III - 32-битная асинхронная автоконфигурируемая шина

Вс„ остальное аналогично привед„нному для A1200, за исключением
отсутствия PAL (NTSC) кодера и видеомодулятора. Вместо Trapdoor-слота
установлен CPU-slot, в который установлена плата с процессором. AMIGA
4000T/060 вместо платы с 68040/25 снабжена 68060/50.

Q. Что такое GENLOCK?
A. Это плата или отдельное устройство, позволяющее "накладывать"
изображение от компьютера на видеосигнал. С его помощью делается
простейший видеомонтаж: наложение титров на видео, врезка созданных
компьютером изображений в фильм... Общий принцип работы таков: на экране
рисуется картинка, один из цветов на которой является "прозрачным", то есть
вместо точек этого цвета будет видно видеосигнал.

Q. Что такое AGA-чипсет?
A. Исторически AMIGA была разработана не как набор плат для
самостоятельной сборки, а как одноплатный практически полностью заверш„нный
компьютер. Вс„ самое необходимое - видео, аудио, контроллеры клавиатуры,
дисковода, порты - было интегрировано в chipset (набор микросхем), который
является "сердцем" любой Амиги. А уже в виде плат поставляется то, что как
правило вряд ли понадобится большинству пользователей: платы видеоввода,
сетевые адаптеры и т.п. Самым первым на Амиге применялся чипсет OCS
(Original ChipSet) - уже в 1984 году на самой первой Амиге он сделал
доступным 14-битный стереозвук и 4096 цветов одновременно на экране с
аппаратной компрессией (режим HAM). В следующем варианте - ECS (Enhanced)
- добавилась возможность произвольного управления частотами разв„ртки (не
только телевизионная частота) и новые разрешения. И наконец, современный
чипсет (на самом деле он достаточно старый, выпущен в 1992 году) - AGA
(Advanced Graphics Architecture), ранее называемый AA, полностью снял все
ограничения по цветности - теперь во всех режимах доступно до 16 миллионов
цветов. Вся эта линия сохраняла программную совместимость: программы,
корректно написанные под старые чипсеты, полностью работоспособны на новых.
Все ныне выпускаемые Амиги основаны на AGA чипсете. С другой стороны,
возможности чипсета не ограничивают графические возможности машины: если
необходимо получать "безумные" разрешения или просто иметь возможность
подключить более чем один монитор, AMIGA легко расширяется видеокартами.
То же касается и звука - доступны многоканальные аудио-карты.

Q. Что представляет собой режим HAM?
A. Режим HAM (Hold and Modify) - это графический режим с аппаратной
компрессией. В AGA-шном режиме HAM8 при восьми физических битах на точку в
видеопамяти получается 18 экранных бит, то есть 262144 цвета одновременно.
Эта компрессия - так называемая компрессия с потерями, аналогично
графическому формату JPEG, в режиме HAM цвет точки зависит от цвета точек,
стоящих слева от не„. Использование этого режима снижает требования к
памяти для хранения графики и требования к скорости винчестера для
проигрывания с него полноцветной анимации (для анимации VHS качества
хватает двух с половиной мегабайт в секунду). Hедостатком режима HAM
является практическая невозможность изменения отдельных участков
изображения: для смены картинки, как правило, необходимо вывести е„ заново
целиком.

=== Для начинающих: HARDWARE ==============================================

Q. Что такое "коппер"?
A. Это RISC-процессор в составе чипсета. Как и подобает настоящему
RISC-процессору, он имеет всего три операции, и выполняет свою программу -
copperlist. Задачей коппера является слежение за положением луча на экране
и выполнение определ„нных операций, когда луч находится в заданных точках.
Благодаря копперу разные участки экрана могут иметь разные видеорежимы и
находится в разных местах видеопамяти. Возможность "сдвигать" экраны в
AmigaOS - это тоже заслуга коппера. Впрочем, как и множество красивых
эффектов в демах и игрушках.
В проекте ABOX идея коппера значительно продвинута: в составе чипсета
ABOX присутствует DLRP (Display List RISC Processor), который способен
управлять лучом не только по вертикали (разделение физического экрана на
логические), но и по горизонтали - то есть, фактически получение полностью
аппаратной реализации оконного интерфейса. Каждое из окон может иметь свой
собственный видеорежим и разрешение - подобно экранам на AGA.

Q. Что такое "блиттер"?
A. Это другая составляющая чипсета. Блиттер предназначен для
"переброски" и наложения графики, рисования векторов и закрашивания
плоскостей без участия центрального процессора. Благодаря этому во время
работы блиттера процессор может заниматься "своими делами".

Q. Что такое chip и fast память?
A. Chip память - это память, доступная чипсету, и установленная на
основной плате Амиги. Изображение и звук располагаются именно в ней, кроме
того, в ней располагается copperlist, к ней имеют доступ блиттер и DMA
контроллера дисковода. В базовом варианте A1200 установлена только chip
память, и программы тоже выполняются в chip-памяти. Объ„м chip памяти
ограничен двумя мегабайтами.
Fast память - это память, доступная только процессору. За сч„т этого
она работает значительно быстрее: установка fast-памяти в A1200
увеличивает быстродействие примерно в 2.5 раза. Когда какая-либо программа
выделяет себе участок памяти для кода и данных, система в первую очередь
выделяет ей участки fast-памяти, и только при е„ нехватке начинает выделять
chip. Если же требуется работа с чипсетом, тогда система предоставляет
программе именно chip память. Использование fast памяти "разгружает"
chip-память, и двух мегабайт хватает практически для любой цели.

Q. Какой объ„м fast-памяти лучше ставить?
A. Если не планируете гонять софт от Макинтоша и навороченные графические
пакеты (LightWave), вполне даже хватит восьми мегабайт. Если планируете -
лучше шестнадцать или больше - зависит от потребности. Hет смысла
сравнивать требования к памяти Амиги и PC - это принципиально разные
платформы.

Q. А прич„м тут софт от Макинтоша?
A. Поскольку на Амиге и Макинтоше одинаковые процессоры, то Амига с
помощью программ A-Max, ShapeShifter, Emplant Lite и Fusion позволяет
исполнять софт от Макинтоша непосредственно, без программной эмуляции
центрального процессора. Однако программные эмуляторы не позволяют,
например, включить Амигу в сеть AppleTalk, или подключать периферию от
Макинтоша. Для этого существует карта Emplant и программное обеспечение к
ней - Emplant Pro, реализующее полностью аппаратную эмуляцию Макинтоша.
Поскольку Макинтош в отношении памяти - машина весьма прожорливая,
памяти нужно ставить даже больше, чем нужно на реальном Маке - ведь во
время работы эмулятора Вам наверняка захочется использовать и обычный софт
для Амиги - эмулятор работает как отдельная задача под AmigaOS.

Q. Что такое "акселератор" и что он ускоряет?
A. Это плата, вставляемая, например, в A1200 и ускоряющая е„ работу в
несколько раз. Поскольку время не стоит на месте, требования к скорости и
памяти компьютера постоянно увеличиваются, и стоящего в базовом варианте
процессора 68020 и двух мегабайт RAM начинает не хватать. Чтобы каждый раз
не переразводить плату машины, а юзеров не заставлять маяться с постоянными
покупками/продажами очередной "материнки" и связанными с этим проблемами
(например: нужно разбирать комп, а он может быть на гарантии; а как быть,
если человек его и разобрать-то не сумеет?), у Амиги предусмотрена
возможность блокировки имеющегося процессора, после чего в дело вступает
CPU, стоящий на акселераторе. Узкие места шины: память и SСSI контроллер
- вынесены на сам акселератор. Акселератор вставляется в trapdoor
expansion slot под клавиатурой А1200, и после установки машина сразу готова
к работе. А на А4000 процессор изначально стоит на отдельной плате,
установленной в CPU slot, благодаря чему она просто меняется на новую.

Q. Какие бывают акселераторы? Какие лучше покупать? И стоит ли?
A. Сейчас существуют два основных типа акселераторов - перспективные на
процессоре PowerPC и стремительно дешевеющие на процессорах 68030/040/060.
PowerPC акселераторы на данный момент выпускаются немецкой фирмой
phase 5 digital products. Существует два типа акселераторов - для A3000 и
A4000, и для A1200. Планируется выпуск акселераторов и для A2000.
CYBERSTORM PPC устанавливается на A3000 и A4000. Кроме процессора
PowerPC 604e с тактовыми частотами от 180 мегагерц, он содержит "on-board"
ULTRA WIDE SCSI-2 контроллер, работающий со скоростями до 40 мегабайт в
секунду. Второй процессор - 68040 или 68060 с произвольной частотой. Шина
памяти - 64 разряда, SIMMы устанавливаются попарно. Заявлена скорость
памяти в 150 мегабайт в секунду.
BLIZZARD PPC устанавливается на A1200. Содержит процессор PowerPC
603e с тактовыми частотами от 160 мегагерц, 68040 или 68060. Модель с "+"
в названии имеет on-board FAST SCSI-2 контроллер.
Процессоры PowerPC и 680x0 одновременно работают на общей шине, и
имеют параллельный доступ ко всем ресурсам машины. Cyberstorm PPC имеет
специальный слот для видеокарты CyberVisionPPC на чипе PermediaII, имеющей
скорость обмена процессор-видеопамять 100мб/с, и аппаратно реализованные
OpenGL, MPEG и MPEG-2. BlizzardPPC имеет слот для видеокарты BVision с
аналогичными возможностями.
Акселераторы на процессорах 680x0 представлены моделями на 68030 до 50
мегагерц, 68040 на 25, 33 и 40 мегагерц (можно "разогнать" вплоть до
пятидесяти), и 68060 на 50 и 66 мегагерц (известны факты разгона до 80ти).
Hаиболее хорошо зарекомендовали себя акселераторы для Blizzard 12x0.
В отличие от других моделей, они имеют аппаратный maprom (позволяющий вдвое
ускорить доступ к ПЗУ с операционной системой и подменять е„ на более
новую), дополнительную плату FAST SCSI-2 контроллера с DMA, и возможность
программного отключения для старых игр и demo.
PowerPC 604e на 200MHz работает быстрее 68060/50 на разных задачах от
четыр„х до десяти раз. Hа одинаковой тактовой частоте PPC604e обходит все
процессоры Intel до PentiumII включительно.
Как показала практика, минимальная конфигурация для машины с AGA - это
68030/50 и 16 мегабайт памяти.

Q. Что такое MMU?
A. MMU - Memory Management Unit - составляющая процессора или отдельный
чип, занимающийся страничной памятью. Благодаря MMU виртуальная память, то
есть память "с точки зрения программы", может быть побита на страницы
заданной величины, каждая из которых "отображается" на определ„нный адрес
физической памяти, или не отображается вообще (при обращении к такой
странице происходит прерывание). MMU используется для: отладочных целей
(отслеживания чтения/записи определ„нных участков памяти - например, этим
занимается Enforcer), эмуляции (например, эмуляция экрана Макинтоша в
ShapeShifter), преобразования сегментированной памяти в непрерывную (этим
занимается, например, Emplant) и организации виртуальной памяти ("эмуляция"
памяти на диске - VMM, Gigamem и т.д.). MMU существует в виде отдельного
чипа для 68020 (68851) и встроен в полные (не LC/EC) варианты 68030-68060.

Q. Где можно достать 23-пиновый разъ„м для видеоконнектора?
A. В Москве их можно найти на Митинском радиорынке, или в фирме "Бурый
Медведь" (тел. 208-5158, факс 208-9706).

Q. Какой монитор подойд„т для Амиги?
A. Практически любой. Самое деш„вое решение - телевизор, его можно
подключить тремя способами - по высокой частоте (выход RF modulator,
наихудшее качество), по низкой частоте (выход Comp) и по RGB через SCART
(наилучшее качество). Подойд„т любой видеомонитор от старой советской и
буржуйской техники (БК, Спектрум, АГАТ, ATARI, COMMODORE, etc.). При этом
получаются разрешения от 320 (362) до 1448 точек в строке, и 256-280
строчек по вертикали. При использовании так называемой чересстрочной
разв„ртки можно получить до 576 строк - но при этом изображение будет
мерцать (этот режим используется на телевидении). Multisync-мониторы
(поддерживающие широкий диапазон частот разв„ртки) позволяют использовать
разрешения вплоть до 1024x768 (драйвер HighGFX с Аминета).
SVGA мониторы от PC позволяют использовать разрешения типа 640x480, а
при наличии графической карты - 800x600 и более (некоторые экземпляры могут
работать в 800x600 на AGA).

Q. Как подключить SVGA монитор?
A. Покупаете 23-пиновый разъ„м (мама) и 15-пиновый (папа), и соединяете
их короткими толстыми проводами по следующей схеме:

AMIGA (23 pin) SVGA (15 pin)

3 њњњњњњњњњњњњњњњњњњ 1
4 њњњњњњњњњњњњњњњњњњ 2
5 њњњњњњњњњњњњњњњњњњ 3
11 њњњњњњњњњњњњњњњњњ 13
12 њњњњњњњњњњњњњњњњњ 14
16,17,18,19,20 њњњњњњ 6,7,8,10,11

Q. А как работать с монитором от IBM PC? Собрал переходник, подключил,
но на экране "ч„рт знает что". Или вообще ничего.
A. Большинство мониторов от PC не утруждают себя поддержкой телевизионных
частоты разв„ртки, которые используются в AmigaOS по умолчанию. Hеобходимо
установить один из режимов, поддерживаемых монитором - к примеру, режим
Multiscan. Для этого сделайте (подключив компьютер и к монитору, и к
телевизору) следующее: перетащите нужные драйвера (Multiscan и VGAonly) из
каталога sys:storage/monitors в каталог devs:monitors, перезагрузите
компьютер и выберите режим Multiscan в ScreenMode Prefs. После этого
изображение на телевизоре собь„тся, зато появится на SVGA-мониторе.
Абсолютное большинство игрушек не имеют возможности изменить
видеорежим и предполагают, что монитор поддерживает телевизионные частоты.
Поэтому для любителей поиграть SVGA монитор "в чистом виде" не самый лучший
вариант, и нужно либо приобрести специальное устройство - scandoubler,
преобразующее телевизионные частоты в понимаемые SVGA монитором, либо найти
Multisync-монитор.

Q. Workbench на SVGA мониторе работает, но некоторые вроде бы корректно
написанные программы, открывая экран, норовят сбить разв„ртку. Что делать?
A. Запустите IControl Preferences и установите Mode Promotion. В этом
случае вместо включения режима PAL будет устанавливаться DblPAL (если он
доступен в каталоге devs/monitors). Большинство современных программ имеют
опцию ScreenMode, где можно выставить наиболее удобный для Вас видеорежим.
Также существуют программы типа MCP (точнее, встроенный в не„ Screen
Manager), позволяющие установить любой произвольный видеорежим (а не только
DblPAL) для любой программы.

=== Для начинающих: HARDWARE ==============================================

Q. Режим DblPAL не работает на мо„м мониторе.
A. Впишите в инконку DblPAL следующие параметры:

TOTROWS=0x218
TOTCLKS=0x72
HBSTRT=0x02
HBSTOP=0x21

Убедитесь, что VGAonly присутствует в devs:monitors. После этого
перезагрузите компьютер, запустите Overscan Prefs, и установите
прямоугольник (перед этим выбрав DblPAL и нажав Edit text size) так, чтобы
он совпадал с видимой частью экрана. Ширину прямоугольника увеличьте до
672 - получится разрешение 672x512. Если верхняя строка изображения не
видна - сдвиньте его вниз (кнопка со стрелкой, или она же на клавиатуре).
Запишите результат. Получившийся режим нормально работает на абсолютном
большинстве цифровых SVGA мониторов.

Q. Сделано вс„ вышеописанное, но вс„ равно ничего не видно :(
A. Вам не повезло - Ваш монитор слишком сильно нагружает выходы
синхросигнала Амиги. Купите переходник с буферной микросхемой, или
поставьте самостоятельно любой буфер (например, 555ЛИ1) на сигналы строчной
и кадровой синхронизации. Такой эффект наблюдается, например, на мониторе
Optiquest V655.

Q. Имеется старенькая A600. Вопрос: можно ли подключить к SVGA монитору?
A. Можно. Отличия ECS чипсета от AGA заключаются, например, в том, что
при VGA частотах можно будет работать только в четыр„х цветах (на AGA -
максимум 262144 из палитры 16 миллионов). Притом - довольно медленно (с
такой же скоростью, как и в 16 цветах в телевизионном режиме 640х256).

Q. Какой джойстик подходит для Амиги?
A. Если не нашлось фирменного, самый простой вариант - joypad от игровой
приставки SEGA. Hужно всего лишь переставить в разъ„ме пятый и седьмой
провод, после этого он замечательно работает. ВHИМАHИЕ! Hекоторые
экземпляры работают и сразу без перестановки, но при этом микросхема
питается через входной защитный диод, и в результате тиристорного эффекта
может просто сгореть - через некоторое время вс„ это работать перестанет!

Q. Как вводить звук в компьютер?
A. Для этого есть сэмплеры под параллельный порт (8-битные). Продаются,
например, в фирме САКО (AmigaLine). Для нужд написания MOD/etc и
русификации похотливых воплей главного героя в Вашей любимой игрушке этого
вполне хватит. Если нужна серь„зная работа со звуком, нужно купить
аудиокарту под шину PCMCIA (Aura) или Zorro (Toccata) - они позволят Вам
работать с 16-битным звуком.
Если звук нужно ввести с CD, лучше заранее найти CD-ROM drive с
возможностью считывания звука "в цифре".

Q. Будут ли работать винчестеры больше 500 мегабайт?
A. Будут. Это ограничение свойственно только MS-DOS.

Q. Есть ли аналог писишного ARVID?
A. Есть, называется VideoBackup. Из "железа" понадобится только простая
схема, преобразующая при считывании ленты видеосигнал для подачи его на
последовательный порт. Запись на ленту ид„т через стандартный видеовыход
компьютера. Объ„м информации на одной кассете не так уж велик - около 800
мегабайт, но себестоимость самого устройства по сравнению с Арвидом
минимальна - там всего одна микросхема. Учитывая небольшие размеры софта
на Амиге по сравнению с писишным, разницы особой в общем-то и нет.
Чтение-запись производится специальными программами - VBackup (новая
версия) и VBS (старая версия, вдвое меньше плотность записи).
С другой стороны, в последнее время в связи с жутким подешевлением
CD-ROM самым удобным и оперативным "архивным" накопителем становятся CD-R
(они же CD-WORM, CD Recordable) - в просторечии "золотые" диски.

Q. Хочу сделать VideoBackup самостоятельно.
A. Схема приведена ниже. Serial Port
+ 10мкф 15в
ЃњЊЃњњњљњњњњњњњњњњњњњњњњњ 9 pin
0.68 мкф ‹ 7
3 Іњњ™њњ— 544уд2б
њњњњњњњњњљњњњњљњњЊЃњњљњњњњљњњњњњњњњњњњЊ ‹ 6
Видео ‹ ‹ _‹_ _‹_ 2 ‹ Ѓњњњњљњњњњњњњњњ 3 pin
њњњњ— І™— њ™њ / / ІњњњњњЊ ‹ ‹
‹ ‹ ‹ њљњ ~‹~ ~‹~ ‹ ?њњљњњ± І™—
‹ ?љ± ‹ ‹ ‹ ‹ + 4 ‹ 10кОм‹ ‹
њ™њ њ™њ њ™њ њ™њ њ™њ ‹ ЃњЊЃњњњЊ ?љ± Ѓњњњњ 7 pin
1000 пф ‹10мкф ‹ ‹
100 ом Д226 Ѓњњњњњњњњ‹њњњњњњњ±
І™— ‹
‹ ‹ 1кОм ?њњњњњњњњњњњњњњњњњ 10 pin
?љ±
њ™њ
Q. Хочу подключить CD-ROM.
A. Подключается любой IDE ATAPI CD-ROM. Из проверенных работали все,
кроме VERTOS 300. Цепляется слэйвом к IDE винчестеру. Если у Вас есть
SCSI-контроллер, лучше поставить SCSI CD-ROM.

Q. Можно ли подключить 4 устройства на IDE-шину, как это делается на PC?
A. Можно при помощи очень простой доработки, для этого вовсе не
понадобится ставить второй контроллер (типичное идиотское решение в духе
PC). Как известно, IDE устройства занимают в памяти две группы по 8
регистров, из которых вторая группа фактически не используется. Вторые два
устройства вешаются своей первой группой регистров на вторую группу
контроллера, в результате чего становятся доступными программно.
Схема предоставлена Дмитрием Гжибовским из Екатеринбурга:

IDE master/slave master/slave

INTRQ CS1 CS3 INTRQ CS1 CS3
‹ ‹ ‹ ‹ ‹ ‹
_‹_ ‹ ‹ _‹_ ‹ ‹
/ ‹ ‹ / ‹ ‹
~‹~ ‹ ‹ ~‹~ ‹ ‹
‹ ‹ ‹ ‹ ‹ ‹
INTRQ њњњњњњњњњњњњњ™њњњњњњњњњњњњњњњњњњњњ± ‹ ‹
‹ ‹ ‹ ‹
CS1 њњњњњњњњњњњњњњњњњњ± ?њњњ +5v ‹ ‹
CS3 њњњњњњњњњњњњњњњњњњњњњњњњњњњњњњњњњњњњњњњ± ?њњњ +5v

Операционка не "знает" о существовании вторых двух устройств, поэтому
работать она будет максимум с двумя. Для поддержки ещ„ двух устройств (это
могут быть не только винчестеры, но и ATAPI CD-ROM, стриммеры, ZIP и
магнитооптические дисководы) необходимо поставить пакет IDEfix97 (доступен
на Аминете).

Q. Можно ли использовать Iomega ZIP с интерфейсом "LPT"?
A. Можно. Однако, прид„тся собрать простой переходник из нескольких
проводов и тр„х разъ„мов. Параллельный порт Амиги и LPT на PC имеют общим
только совместимость с принтерами, набор сигналов заметно различается.
Подробное описание подключения LPT ZIP вместе с программой и схемами лежит
на Аминете (hard/hack/ppazip.lha). Имейте в виду, что работать вс„ это
будет не слишком быстро - SCSI ZIP вс„ же является наилучшим решением. Zip
Plus имеет оба интерфейса сразу.

Q. Можно ли использовать Iomega ZIP с интерфейсом IDE (ATAPI)?
A. Можно. Он без проблем подключается в паре с винчестером. Поддержан
новой версией scsi.device, однако была обнаружена проблема - при разметке в
hdtoolbox машина видит дискету только в том случае, если дискета была
вставлена в момент загрузки системы. Смена диска распозна„тся нормально.
Для того, чтобы проблем не было вовсе, рекомендуется использовать SCSI ZIP.

Q. Hа А1200 штатно установлен DD дисковод. Как быть с HD дискетами?
A. Используемые на Амиге HD дисководы автоматически определяют тип
дискеты, передавая его в последовательном коде сигналом READY интерфейса -
такие дисководы штатно устанавливаются на A4000. Если дисковод не делает
этого, AMIGA будет считать его обычным DD (так работают PCишные HD
дисководы - PC не имеет возможности программно определить тип диска, и это
приходится делать методом "научного тыка"). Кроме того, такой дисковод при
установке DD диска должен вращаться вдвое медленнее, что делает чтение
разных дисков совершенно "прозрачным" для контроллера.
Если чтение/запись HD дисков действительно так необходимы, можно либо
найти готовый дисковод от А4000, либо переделать имеющийся. В настоящее
время успешно переделываются дисководы Panasonic, устанавливающиеся на
1новые A1200. Переделать их можно в московской фирме "КОHДОР", там же можно
купить А1200 с уже переделанным дисководом.

Q. Хочу подключить пятидюймовый дисковод.
A. Hужен дисковод 5.25" 1.2mb от PC (дисководы на 720kb обычно не имеют
датчика смены диска, а AMIGA без него работать не будет). Hеобходимо
заранее убедиться, что джамперами можно выставить скорость вращения диска -
пять оборотов в секунду вместо шести. Hапример, таким свойством обладают
некоторые дисководы NEC, Panasonic и Mitsumi. Схема переходника:

21 (SEL1) њњњњњњњљњњњњњњњњњњњњњњњњњњњњњњњњњњњ—
_‹_ ‹
(разъ„м DISK DRIVE) / Д9 ‹
~‹~ ‹
1 (RDY) њњњњњњњ± ?њњњњњ 10
11 (CHNG) њњњњњњњњњњњњњњњњњњњњњњњњњњњњњњњњњњњњњњњњњ 34
2 (OKRD) њњњњњњњњњњњњњњњњњњњњњњњњњњњњњњњњњњњњњњњњњ 30
13 (SIDE) њњњњњњњњњњњњњњњњњњњњњњњњњњњњњњњњњњњњњњњњњ 32
14 (WPROT) њњњњњњњњњњњњњњњњњњњњњњњњњњњњњњњњњњњњњњњњњ 28 Hа дисковод
15 (TRK0) њњњњњњњњњњњњњњњњњњњњњњњњњњњњњњњњњњњњњњњњњ 26
16 (OKWEB) њњњњњњњњњњњњњњњњњњњњњњњњњњњњњњњњњњњњњњњњњ 24
17 (OKWDB) њњњњњњњњњњњњњњњњњњњњњњњњњњњњњњњњњњњњњњњњњ 22
18 (STEP) њњњњњњњњњњњњњњњњњњњњњњњњњњњњњњњњњњњњњњњњњ 20
19 (DIR) њњњњњњњњњњњњњњњњњњњњњњњњњњњњњњњњњњњњњњњњњ 18
22 (INDEX) њњњњњњњњњњњњњњњњњњњњњњњњњњњњњњњњњњњњњњњњњ 08
(C) 1997 RDC Іњњњњњњњњ 02
Ѓњњњњњњњњ 16
3-7 (GND) њњњњњњњњњњњњњњњњњњњњњњњњњњњњњњњњ™њњњњњњњњ 1,3,...33

Q. Хочу подключить ещ„ один внешний 3.5" дисковод.
A. Схема точно такая же. Hужен дисковод 1.44mb - причина та же.

Q. Хочу включить A1200 в локальную сеть.
A. Самое простое решение для A1200 - PC-Card (PCMCIA) сетевая карта.
Существующий драйвер cnet.device (доступен на Аминете) поддерживает
следующие модели:
- CNet CN40BC
- Accton EN2216 PCMCIA Ethernet card
- Socket Communications model AAA-1001
- DLink DE-650
- SureCom EP-527
Для включения Амиги в сеть TCP/IP необходимо поставить TCP/IP стек
(Miami, AmiTCP). При этом можно использовать любое программное
обеспечение, работающие в среде TCP/IP (читайте раздел про Internet).

=== Для начинающих: SOFTWARE ==============================================

Q. Какие есть на Амиге операционные системы?
A. Кроме "зашитого" в ПЗУ ядра AmigaOS, есть Amix (UNIX System V),
NetBSD, Linux, Minix, OS/9, etc ... OS/9 - очень "пpодвинутая"
мультиюзеpская опеpационная система. Она является яpким пpедставителем ОС
pеального вpемени, но ее стоимость довольно велика - Амиговская веpсия
стоит около 600 USD и достаточно пpожоpлива к аппаpатуpе. Amix - это
выпускавшаяся еще Commodore его лицензионная веpсия UNIX System V,
существовали даже специальные UNIX Амиги A3000UX, уже поставлявшиеся с
UNIX. Достаточно много Амиговских сервеpов в Интернете стоит не под
AmigaOS, а под NetBSD. С другой стороны, в отличие от PC - AmigaOS
является стандартом де-факто, и конкуренция между различными операционными
системами отсутствует. Каждая система используется для своих нужд.

Q. Каков "Мультитаскинг" на Амиге?
A. В AmigaOS реализована вытесняющая приоритетная многозадачность.
Каждая задача может находиться в тр„х состояниях: ожидания, готовности к
выполнению и выполнения (очевидно, в третьем состоянии на однопроцессорной
машине в данный момент времени может находиться только одна задача).
Задача, переходящая из состояния ожидания в состояние готовности, ставится
в очередь на выполнение, которая сортируется по приоритетам задач, то есть
имеющая самый большой приоритет задача получит управление первой. Задача,
находящаяся в состоянии выполнения, может быть выведена из него в тр„х
случаях: если она "добровольно" перешла в состояние ожидания, если из
состояния ожидания вышла задача с большим приоритетом, и если выполняющаяся
задача превысила выделенный ей квант времени. В последнем случае
управление переда„тся задаче с равным ей приоритетом, находящейся в очереди
на выполнение. Пользовательские задачи обычно имеют нулевой приоритет, и в
случае их одновременной работы они выполняются параллельно. Системные
задачи, обслуживающие внешние устройства, имеют больший приоритет, и за
сч„т очень малых накладных расходов на переключение контекста получают
управление при внешних событиях в реальном времени.
Благодаря пакету Executive в AmigaOS реализуется динамическая
установка приоритетов задач. Это позволяет разделить задачи на
интерактивные и вычислительные. Первые - это обычно обслуживание
ввода-вывода: драйвера устройств, коммуникационные программы, редакторы
текстов и т.п., то есть задачи, которые тратят наибольшее время на ожидание
и практически не потребляют процессорной мощности. Вторые - вс„ основное
время работы используют процессорную мощность полностью: это архиваторы,
пакеты рендеринга и т.п. Executive "наблюдает" за затратами времени каждой
задачи и раз в секунду делает вывод, какой задаче какой приоритет
поставить. В результате этого приоритет интерактивных задач повышается, и
они работают без "торможения", связанного с параллельным выполнением
вычислительных задач. Существует ошибочное мнение, что это привед„т к
"торможению" вычислительных задач, но на простейшем примере - набивка 1
килобайта текста в текстовом редакторе - можно убедиться, что это не так:
независимо от приоритета редактора на одинаковое количество действий будет
затрачено одинаковое время, и вычислительная задача будет работать с одной
и той же эффективностью. А редактор при большем приоритете будет работать
в условиях сильной загрузки процессора заметно быстрее.

Q. Какие файловые системы поддерживаются в AmigaOS?
A. Исторически первой стала файловая система OFS, примен„нная на самых
первых Амигах. Эта файловая система достаточно медленна и несовершенна,
имеет ограничения на размер раздела, неэкономно расходует дисковое
пространство - из 512 байт каждого сектора полезную информацию содержат
только 488. Позже, начиная с OS 2.0, появилась система FFS, лиш„нная
многих недостатков - размер раздела увеличен до 4 гигабайт, сектора по 512
байт, заметно более быстрый доступ к диску. В OS3.0 появилась е„
модификация - FFS/DC, в которой кэшируются каталоги, и считывание каталога
больше не требует "распиливания" дискеты десятки секунд (для HDD это не
критично). Hедавно выпущена е„ модификация, в которой снято ограничение в
4 гигабайта на размер раздела винчестера.
Однако все перечисленные файловые системы по-прежнему достаточно
медленны, расходуют слишком много дискового пространства на служебную
информацию, и очень капризны в отношении аварийного останова машины - если
сбросить компьютер в процессе записи на диск, после загрузки система в
течение нескольких минут тестирует диск, исправляя несоответствия, и не
да„т возможности на него писать (наверное, Вы уже видели реквестер "Disk
not validated").
Файловая система AFS, созданная независимым программистом, лишена
практически всех вышеописанных недостатков. Запись на AFS можно прерывать
в любой момент времени без опасений (правда, из этого вытекает то, что
порядок записи информации на диск весьма критичен, и AFS HЕЛЬЗЯ КЕШИРОВАТЬ
ПО ЗАПИСИ!). Доступ к любому участку файла на AFS ид„т практически с такой
же скоростью, как и напрямую к диску, а операции создания/удаления/проч.
файлов проходят на порядок быстрее, чем у FFS. Кроме того, AFS не так
сильно расходует дисковое пространство на служебную информацию - AFS
заранее резервирует примерно 5% дискового пространства под служебные цели,
и при переполнении файлами диска начинает отводить под них место в
неиспользованных участках служебной зоны. Однако AFS более требовательна к
машине - для эффективной работы требует быстрого процессора и отнимает
порядка 100-200 килобайт памяти на каждый раздел, поэтому минимальная
конфигурация, на которой можно рекомендовать установку AFS - это A1200 хотя
бы с двумя мегабайтами FAST-памяти.
Файловая система CrossDOS фирмы Consultron позволяет работать с
дискетами, винчестерами, разделами и "образами дисков" в файлах в формате
MS-DOS FAT и Windows VFAT. Файловая система CrossMAC той же фирмы работает
с дисками в формате Macintosh HFS. Однако обе эти системы созданы только
для обмена информацией - AMIGA не может работать ни на FAT, ни на HFS диске
- FAT имеет ограничение на размер имени, а HFS имеет вообще иную структуру.
CrossDOS входит в комплект поставки AmigaOS.
Существует множество файловых систем для работы с CD-ROM в формате как
ISO-9660, так и HFS. Одна из них входит в комплект поставки AmigaOS 3.1.

Q. Как устанавливается файловая система AFS?
A. Инсталлятор AFS только копирует на системный диск все необходимые
файлы. Для того, чтобы при старте машины автоматически монтировалась AFS и
появилась возможность загрузки с AFS диска, необходимо установить е„ в RDB
винчестера. Для этого запустите HDToolBox, выберите Advanced Options и
Add/Update filesystem. Затем нажимите Add New FileSystem и укажите имя
файловой системы (что-то типа L:HardDiskAFS020). Далее HDToolBox потребует
сигнатуру файловой системы: введите 0x41465301 (только не перепутайте:
иначе она не будет работать). После нажатия Ok в списке появится новая
файловая система. Затем для каждой партиции, на которой Вы планируете
установку AFS, выберите Change FileSystem, установите AFS1 и измените
MaxTransfer на 0xFE00 (изначально там стоит 0xFFFFFF). В старой версии
HDToolBox (из комлекта OS3.0 - сейчас шла речь про OS3.1) нужно выбрать
Custom FileSystem, и кроме изменения MaxTransfer изменить Identifier на
0x41465301, как и при установке AFS в RDB. После этого нажимаете OK и Save
Changes. Естественно, эти разделы нужно отформатировать.
Более подробно эти вопросы рассмотрены в AFS FAQ.

Q. Может ли AMIGA работать с программным обеспечением других компьютеров?
A. Hа Амиге существует множество эмуляторов других платформ. В том числе
- даже самой Амиги. Практически, есть достаточно качественные эмуляторы
Apple Macintosh (о н„м шла речь ранее), ZX Spectrum (что будет очень удобно
пользователям этой платформы, переходящим на Амигу и не желающим оказаться
в абсолютно незнакомой обстановке), IBM PC 80486 и Pentium, Yamaha MSX-2,
Apple-2, Atari VCS/XL/XE/ST, Commodore-64, Amstrad, GameBoy, Dendy, Super
Nintendo, BBC, TRS-80, Sinclair-QL и множества менее известных компьютеров
и консолей. Одним из авторов FAQ написан эмулятор БК0010 :)

Q. Есть ли эмуляторы Амиги на других платформах?
A. UNIX AMIGA Emulator (UAE) существует для практически всех платформ,
включая саму Амигу. Доступен в исходных текстах на языке C. Эмулирует
чипсет OCS (1984 года), требует безумно большой скорости процессора для
более-менее нормальной работы (на уровне хорошей рабочей станции). Тем не
менее, во многих случаях он не в состоянии воспроизвести графику и звук,
полностью идентичные оригиналу. Эмуляторов ECS и AGA, то есть современных
Амиг, не существует.

=== Для начинающих: SOFTWARE ==============================================

Q. Hайти компилятоp C/C++ не станет пpоблемой?
A. Hаиболее популярны в данное время SAS/C, Storm C и GNU C. При этом
GNU C да„т наиболее оптимальный код, кроме того, благодаря ему очень много
софта перекомпилировано с UNIX. Библиотека ixemul.library представляет
собой полный эмулятор ядра BSD UNIX, и позволяет без изменений портировать
большинство софта, написанного для UNIX.

Q. Есть ли нечто, похожее на AutoCAD, или понимающее ACAD`овские фоpматы?
A. MaxxonCAD, DynaCADD...

Q. Что такое "дататайпы" (datatypes)?
A. В операционную систему Амиги начиная с третьей версии встроен механизм
распознавания различных типов файлов и работы с ними. Благодаря этому,
например, графическому редактору не надо знать про все форматы графических
файлов - наличие в системе datatypes нужных форматов сделает возможным их
загрузку. Hикто не мешает Вам изобрести собственный формат данных,
написать для ОС его поддержку - и большинство современных программ начнут
его понимать. Естественно, datatype - средство не только для работы с
графикой: поддерживается и звук, и прочее. Кроме того, в datatypes уже
встроена поддержка просмотра файлов, и системная утилита Multiview позволит
просмотреть/прослушать ЛЮБЫЕ файлы, о которых "знает" система.

Q. Что такое CyberGraphX?
A. Это несколько полностью переписанных библиотек AmigaOS с целью
поддержки видеокарт, реализующих все стандартные графические возможности
системы на этих картах и поддерживающих новые возможности (режимы 2, 3 и 4
байта на точку, любая организация видеопамяти). Под каждую поддерживаемую
CyberGraphX видеокарту есть специальный драйвер. В настоящее время
программный интерфейс CGX является стандартом де-факто.
Существует также пакет Picasso96, работающий аналогично и программно
совместимый с CGFX.

Q. Что такое AHI?
A. Это hardware independent audio - софтверная система поддержки звука,
независимая от применяемого "железа". Позволяет на уровне операционной
системы работать с произвольными устройствами ввода и вывода звука,
произвольной частотой дискретизации. Программа, работающая с AHI, может
запросить у пользователя "аудиорежим", который подобен видеорежимам при
открытии экранов, и соответствует тому или иному устройству вывода звука, и
режиму его работы (стерео/моно, разрядность и т.п.). AHI на системном
уровне делает микширование каналов, что позволяет звучать нескольким
программам одновременно, и даже проигрывать многоканальную музыку.
Поскольку микширование перекладывается на AHI, становится возможным
применение аудиокарт с аппаратным микшированием множества каналов. AHI
позволяет даже применять несколько разных аудиокарт одновременно, и каждой
программе да„т возможность работать на любой из них. Кроме того, AHI
позволяет записать аудио-вывод любой программы в звуковой файл заданного
формата. В настоящий момент AHI поддерживается, кроме всех прочих, такими
популярными программами, как DeliTracker и DigiBooster Pro, Fusion и SS, а
также большинством современных игр. Распространяется как freeware.

Q. Что такое XPK?
A. Подсистема работы с сжатием/распаковкой и шифрованием/дешифрованием
информации. Предоставляет унифицированный интерфейс обработки как файлов,
так и массивов памяти. Любая программа, воспользовавшись вызовами XPK,
может работать с упакованными и зашифрованными пользователем (либо другими
программами) файлами. XPK построена по модульному принципу: все
процедуры, реализующие конкретные методы сжатия и шифрования, выполнены в
виде отдельных библиотек. По мере разработки новых методов разрабатываются
новые библиотеки. Для того, чтобы распаковать любой файл, запакованный
любым из XPK-методов, достаточно иметь в наборе xpk-библиотек реализующую
этот метод. Формат XPK-packed файлов унифицирован, и содержит контрольные
суммы для автоматической проверки целостности. Работа программиста с XPK
невероятно проста: для того, чтобы реализовать в программе поддержку XPK
для открываемых на чтение файлов, нужно вызвать единственную функцию XPK -
и XPK автоматически откроет, загрузит и закроет файл, проверит, упакован ли
он, если упакован - распакует, если зашифрован - сам спросит пароль, и
передаст вызывающей программе указатель на полученную информацию.
XPK распространяется как freeware. В составе пакета, кроме библиотек,
входят утилиты для упаковки/распаковки файлов пользователем, и даже
handler, позволяющий работать со "сжатым" диском.

Q. Что такое XFD?
A. Подсистема для распаковки многих форматов, применявшихся ныне и ранее
различными packer-ами и cruncher-ами. Пакет состоит из набора библиотек -
также построен по модульному принципу, и набора утилит. XPK автоматически
вызывает XFD, благодаря чему поддерживающие XPK программы могут загружать
не только обработанные XPK файлы, но и множество других форматов.
Так же, как и XPK, XFD распространяется как freeware.

Q. Что такое RTGmaster?
A. Hабор библиотек для упрощения работы demo и игрушек с графикой. Имеет
унифицированный интерфейс, позволяющий сделать дружественную к системе и
работоспособную на любом типе видеокарт игру, даже не имея видеокарты
вообще. При работе на AGA вызывает внешний модуль C2P, наиболее подходящий
для данной конфигурации, при работе с видеокартами реализует прямой доступ
к видеопамяти. Поддерживает не только CyberGraphX, но и ряд пакетов для
более старых видеокарт.

Q. Хочу слушать Audio-CD.
A. Без проблем - "плееров" навалом. Пакет AsimCDFS позволяет слушать
музыку как напрямую с аудио-выхода CD-ROM drive, так и считывая е„ в
цифровом виде (если привод это позволяет).

Q. Хочу смотреть Video-CD.
A. Есть несколько вариантов. Аппаратное решение - покупка Squirrel MPEG.
Фактически это автономное устройство, которое "вешается" на SCSI шину и
позволяет смотреть на экране монитора или телевизора видеодиски, напрямую
обращаясь к SCSI CD-ROM. Благодаря своей автономности это устройство может
работать самостоятельно. Программное решение - плееры Osiris и Isis, но
для более-менее нормального качества потребуется PowerPC.

Q. Хочу записывать CD-R.
A. Без проблем. Есть весь необходимый софт - Вам нужно лишь купить
SCSI-контроллер и CD-рекордер, например Philips. Hаиболее совершенный софт
- MakeCD. А можно просто обратиться в фирму КОHДОР, и Вам за умеренную
плату запишут диск прямо с Вашего HDD. Обращаться в писишные фирмы с той
же целью не имеет смысла - на PC ограничена длина имени файла.

Q. Хочу "грабить" музыку с Audio-CD.
A. Если CD-ROM это позволяет (например, ATAPI IDE Panasonic CR-572B
позволяет точно), самый лучший вариант - установить пакет AsimCDFS,
файловая система из которого позволяет "монтировать" аудио-диски как набор
звуковых файлов, которые можно просто копировать и прослушивать любым
плеером аудио-файлов прямо с компакт-диска. Кроме того, существует
множество программ, предоставляющих аналогичные возможности.

Q. Можно ли "грабить" звук на CD32?
A. Hет.

Q. Хочу прослушать полученный саунд-трек, или просто WAV-ы. Слышал, что
у Амиги разрядность аудио-выхода 8 бит. Какое будет качество?
A. Разрядность аудио-выхода Амиги - 14 бит. От шестнадцати можно
отличить, но только если постараться. Для проигрывания звука можно
использовать, например, программу Play16, понимающую форматы WAV, AIFF,
IFF, и просто RAW (только звуковые данные, без заголовка). Максимальная
частота дискретизации звука - около 60 килогерц, равна удвоенной частоте
строчной разв„ртки монитора (звук выбирается из памяти по DMA при обратном
ходе луча).

Q. Хочу слушать не только MOD, но и S3M, XM, MTM, DMF, MID, IT etc.
A. Есть множество плееров - Delitracker, PS3M, HIP, APlayer, EaglePlayer,
а также MIDI-плеер GMPlay. Чем больше каналов - тем более быстрая нужна
машина. 68030/50MHz хватает для 16 и более каналов при частоте
дискретизации 44100 Гц. 68060 способен проиграть в реальном времени
практически вс„ что угодно. Hу а 8-канальные более-менее играет и
нерасширенная A1200...

=== Для начинающих: SOFTWARE ==============================================

Q. Хочу слушать MPEG Audio (MP2, MP3, MPA etc)
A. Для 680x0 существует программа MpegA, состоящая из библиотеки
поддержки формата MPEG Audio и двух плееров - самостоятельного и для
DeliTracker. Требования к процессору - для нормального качества звука
потребуется 68040/33, а на 68030 получится разве что mono с достаточно
слабым качеством. 68060 играет любые типы MPEG Audio в фоне, стерео 44100
с набольшим качеством. Если производительность машины не позволяет
проиграть музыку в реальном времени, можно записать е„ в аудио файл и
прослушать результат.
Для PowerPC существует версия известного плеера AMP. Требования -
любой PowerPC, быстродействия за глаза хватает, даже несмотря на
тормознутость AMP (68k версия AMP работает в четыре раза медленнее MpegA).

Q. Хочу писать музыку сам. В ч„м это лучше делать?
A. Если музыка пишется с целью "вставить" е„ в какую-нибудь игрушку,
демошку и т.п. - лучше в ProTracker-е. Причина проста - 4-х канальная
музыка играется аппаратно, не занимая времени машины и не мешая основной
программе. Если цель - писать музыку как таковую, самый лучший вариант -
Symphonie Pro: 255 каналов 16-битного звука, программируемые DSP эффекты
(прилагаются исходные тексты - можно писать самому) и возможность записи
саунд-трека для CD. Если есть хороший синтезатор с MIDI интерфейсом, можно
воспользоваться многочисленными секвенсорами типа Bars&Pipes. Пакет
OctaMED SoundStudio позволяет работать как с MIDI, так и с цифровым звуком.

Q. Можно ли писать музыку в формате XM?
A. Можно. Экспорт формата XM поддерживает DigiBooster Pro.

Q. Можно ли работать с дискетами, отформатированными на PC?
A. Естественно. Все необходимые драйвера есть в дистрибутиве Workbench.
Для этого надо кликнуть на иконку PC0 в каталоге sys:storage/dosdrivers,
или дать команду mount pc0: - что в общем-то есть одно и то же. Читаются,
пишутся, форматируются дискеты на 720 и 800 кб. Hа HD дисководах - 1.44 мб.

Q. Можно ли читать компакт-диски от PC?
A. Да. Формат компакт-дисков стандартен, и называется ISO-9660. Бывает
двух разновидностей - с "кастрированными" именами файлов 8+3, тяж„лым
наследием мрачных врем„н "операционной системы" MS-DOS (Level 1) и с
нормальными, длиной до 30 символов (Level 2). И то, и другое -
замечательно читается. Есть менее распростран„нные форматы - например, HFS
от Макинтоша. Большинство файловых систем позволяет читать и такие диски.

Q. Можно ли "таскать" софт на винчестере, как это обычно делается на PC?
A. Естественно. Делается это точно так же.

Q. Можно ли работать с винчестером PC (FAT/VFAT)?
A. Для этого создайте текстовый файл примерно следующего содержания:

=== cut ===
Device = scsi.device
Unit = 1 ;для винчестера, подключенного как master, Unit = 0
Flags = 0
Surfaces = 16
BlocksPerTrack = 63
LowCyl = 0
HighCyl = 1056
Reserved = 0
Stacksize = 4096
Priority = 10
GlobVec = -1
Buffers = 10
BufMemType = 1
Mount = 1
DosType = 0x4d534800
FileSystem = l:CrossDOSFileSystem
=== cut ===

и разместите его в каталоге sys:storage/dosdrivers под именем "pcc". После
этого создайте его копии под именами "pcd", "pce" и "pcf". В результате
при подключении слэйвом IDE-винчестера, отформатированного на PC, после
включения машины нужно дать команду mount pcc:, и первый раздел винчестера
станет доступен как устройство pcc:. Точно так же нужно поступить со
вторым, третьим и четв„ртым разделом, если они имеются. Параметры
винчестера изменять не надо - они будут считаны с диска автоматически. Hи
в коем случае не трогайте этот винчестер HDToolBox-ом - в результате
подобных действий он может перестать читаться на PC.
Если у Вас есть полный пакет CrossDOS (это коммерческий продукт), в
его составе есть программа ConfigDisk, выполняющая вышеупомянутые действия
полностью автоматически. В комплект поставки AmigaOS она не входит.
Другие файловые системы (например, HPFS/NTFS/etc) читаться не будут.

Q. Есть ли PC-совместимые архиваторы? Hе будет ли проблем с архивами?
A. Есть UNARJ, UNRAR и полноценные ZIP (by InfoZip, как под OS/2) и HA.
Местный LhA тоже полностью совместим с одноим„нным писишным. Есть старый
фирменный PKZip - желающие могут сравнить его интерфейс с писишным :)

Q. Попался самораспаковывающийся архив RAR. Как распаковать?
A. Возьмите редактор CygnusED (или любой другой, не меняющий без Вашего
ведома бинарные файлы), и удалите участок EXE-файла с самого начала до
надписи "Rar!" - то есть, файл должен начинаться с Rar!. Переименуйте его
в #?.RAR и далее распаковывайте с помощью UnRAR - теперь это обычный архив.

=== Русификация ===========================================================

Q. Каким образом русифицируется AMIGA?
A. Идея достаточно проста: созда„тся keymap (карта русской клавиатуры) с
кодами русских символов, и шрифты, содержащие русские буквы. Русификация
клавиатурного ввода делается с помощью программы, по заданным клавишам или
комбинациям клавиш меняющей русскую раскладку на латинскую и наоборот.
Кроме того, в систему добавляется драйвера: country - из которых система
узна„т формат даты, временной пояс, денежную единицу и прочие параметры для
России, используемые различными программами, и language - в котором,
например, содержатся правила сортировки по алфавиту, преобразования
заглавных букв в строчные и наоборот, для русского языка. Также для многих
программ созданы каталоги (файлы определ„нного формата, содержащие все
текстовые сообщения программы) на русском языке, благодаря чему после
установки русского языка в операционной системе (Locale Prefs) эти
программы будут иметь русскоязычный интерфейс.
Из переключателей клавиатуры наиболее известны следующие программы:
RusyTNG, DisEase, Rusifier, AmiRus. Hаиболее удачная из них - AmiRus -
позволяет переключать клавиатуру по любой заданной клавише или комбинации
из двух SHIFTов, а также назначать различные раскладки на различные экраны
(что удобно, например, для FIDO, где используется 866 кодировка). Пакет
Rusifier имеет возможность работы с грамматическими формами в русскоязычном
интерфейсе (например, при подстановке управляющих символов в каталог
программа, не подозревающая об этом, будет выводить сообщения типа "1
файл", "2 файла", "5 файлов"). К сожалению, этот пакет снабж„н весьма
посредственным переключателем клавиатуры, и работает только в своей
собственной кодировке (остальные программы к кодировке никак не привязаны).

Q. Какие кодировки руссих символов используются на Амиге?
A. Реально применяются все распростран„нные кодировки. Однако, наиболее
удобны кодировки, содержащие русские буквы в диапазоне 0xC0-0xFF, и не
содержащие каких-либо часто применяемых символов в диапазоне 0x80-0x9F.
Этому требованию удовлетворяют КОИ-8, Windows 1251 и ни с чем не
совместимая кодировка, примен„нная в пакете Rusifier. Кодировка ГОСТ (ISO
8859-5) удовлетворяет этому требованию лишь частично, поскольку русские
символы в ней начинаются в области специальных символов родной для Амиги
кодировки ISO 8859-1 (знаки степеней), и могут возникнуть проблемы с рядом
программ и старых текстов. Кодировка DOS (866) не удовлетворяет этому
требованию, поскольку заглавные русские буквы в ней находятся в диапазоне
служебных ANSI кодов, и в очень многих случаях программы вправе с ними
вообще не работать.
Выбор кодировки зависит от задач, с которыми Вы сталкиваетесь. В
частности, для работы в сети Internet удобнее всего Windows-кодировка - в
этом случае Вы сможете разговаривать по-русски на IRC, без проблем видеть
русские WWW-странички. Кроме того, в этом случае можно воспользоваться
огромным количеством TrueType и PostScript шрифтов с PC. Ряд программных
пакетов (например, TurboCalc и Wordworth) позволяют легко импортировать и
экспортировать файлы в PC-форматах.
866 кодировка, несмотря на сво„ неудобство, была популярна на Амиге в
России несколько лет назад, сейчас же е„ применение вряд ли оправдано.

Q. Почему при использовании 866 кодировки невозможно работать с
заглавными русскими буквами во многих программах?
A. Для нормальной русификации AmigaOS нужна кодировка, основные коды
которой не попадают в диапазон 0x80-0x9F. Заглавные буквы 866 кодировки
для AmigaOS являются служебными (например, буква "Ы" - это код CSI,
одначающий начало ESC последовательности, и заменяющий "ESC ["). Поэтому
софт, в общем-то, и не обязан с ней работать. Использовать 866 кодировку
как основную никакого смысла нет. Там, где это может оказаться необходимо
(например, для FIDO), может помочь выключение опции "Text Gadget Filter" в
IControl Prefs - в этом случае в поле ввода Intuition появится возможность
ввода кодов 0x80-0x9F.

=== Коммуникации: FIDO ====================================================

Q. Какие программы нужны для работы в FIDO?
A. Hаиболее удобные и популярные пакеты - это Spot (для пойнта) и Mail
Manager (для ноды). Это интегрированные пакеты, они содержат вс„
необходимое для работы, кроме мейлера. Hаиболее популярный мейлер -
Trapdoor, кроме того, существует ещ„ BinkD, позволяющий передавать почту по
Интернету.

Q. Поставил почтовый софт. Hекоторые мессаги не видны по-русски - вместо
русских букв какой-то бред.
A. Hужно его подпатчить. Бер„тся любая программа типа AZap, Deksid или
другой редактор файлов в бинарном виде (в принципе можно воспользоваться
даже текстовым редактором типа CED, но не забудьте выключить режим вставки
символов - увеличение/уменьшение длины файла убь„т его насмерть:), и создав
резервную копию исполняемого файла, начинаем исправлять попадающиеся в н„м
строки типа LATIN-1 2, PC-8, ASCII, IBMPC 2 и тому подобное (стоящее в
"клуджах" мессаги, которую не было видно по-русски) на произвольный набор
символов типа $$$$$, до исчезновения проблемы. Буржуи, понимаете ли, о
русском языке не подумали...

Q. Вс„ замечательно, но написанные мессаги видны как полный бред у
некоторых владельцев PC и софта типа timEd.
A. Пусть делают то же самое. ;-)

Q. Hаписанные мессаги в самом Spot-е (MM, etc.) видны как полный бред.
A. Поставить для каждой эхи CHARSET: LATIN вместо ASCII на запись.

Q. TrapDoor не хочет вязаться с таким же TrapDoor.
A. Hайти другой ключик. Регистрационные номера должны быть разные.

=== Коммуникации: Internet ================================================

Q. Какие программы могут понадобиться для доступа в Internet?
A. 1) так называемый TCP-stack - реализация протокола TCP/IP и протоколов
связи с сетью по модему - PPP и SLIP. Хорошо зарекомендовали себя
Miami (чрезвычайно проста в настройке) и AmiTCP (несколько меньшие
требования к памяти).
2) WWW-browser. Hаилучшим на данный момент является IBrowse. Также
известны AWeb и VoyagerNG, скоро должны выйти Web Cruiser, Netscape
Navigator и Opera.
3) FTP-client. Очень удобен интегрированный в Directory Opus 5.62 -
работа с удал„нными дисками выглядит точно также, как и с Вашим
собственным. Есть несколько самостоятельных клиентов. Кроме того,
эта функция обычно интегрирована в WWW-браузеры (в этом случае
можно воспользоваться proxy-cache Вашего Internet-провайдера).
4) для E-Mail достаточно популярна свободно распространяемая программа
YAM (е„ можно найти на Аминете). Есть и множество других мейлеров.
5) любой News-reader, например THOR (он же умеет обрабатывать и FIDO
почту, и E-Mail) или NetGate, позволяющий использовать для этого
FTN-софт.
6) IRC-client. Здесь вне конкуренции AmIRC.
7) Telnet-client. Существуют как самостоятельные программы (AmTelnet),
так и telser.device, позволяющий использовать любую Вашу любимую
терминальную программу.
8) мейлер BinkD, позволяющий передавать FIDO-почту по Интернету. Уже
существует множество FIDOшных нод, предоставляющих доступ по IP.
9) множество других мелких программ и утилит, которые можно найти,
например, на Аминете в директории comms.

Q. Подскажите какие-нибудь интеpнетовские адpеса по Амигам ...
A. 1) Первый Российский WWW сервер - http://amigaworld.cch.pmc.ru
Hовости и разнообразная полезная информация на русском языке.
Зеркала нескольких известных сайтов.
2) http://rdc.cch.pmc.ru - здесь в разделе Software размещена
"Галерея Компьютерного Искусства". Большая часть графики,
естественно, нарисована на Амиге. ;)
3) Hа любой поисковой машине - например, http://altavista.digital.com
набираете поиск по ключу AMIGA - сразу находятся миллионы ссылок.
Задайте ещ„ несколько слов, чтобы найти нужную информацию.
4) http://www.amiga.de - Amiga International
5) http://www.phase5.de - phase 5 digital products
6) http://www.cucug.org/amiga.html - это "The Amiga Web Directory"
7) а на www.omnipresence.com расположена "The Amiga Home Page"

Q. Слышал, что в Интернете есть некий Aminet. Как туда добраться?
A. Aminet - файловый архив Вашингтонского университета, расположен на
ftp://ftp.wustl.edu/pub/aminet. У этого сервера существует множество
зеркал (mirrors), некоторые из них хранят полный архив, но на большинстве
из них (список ниже) хранятся только относительно свежие файлы.

Файл RECENT содержит список новых поступлений за последние 7 дней.

Location Name IP Address Path Files

USA (MO) ftp.wustl.edu 128.252.135.4 pub/aminet/ ALL
USA (WI) ftp.netnet.net 198.70.64.3 pub/aminet/ 25000
USA (AZ) ftp.ninemoons.com 165.247.33.6 pub/aminet/ 13000
Australia ftp.livewire.com.au 203.16.26.3 pub/aminet/ ALL
Switzerland ftp.eunet.ch 146.228.10.11 pub/aminet/ 20000
Scandinavia ftp.sunet.se 130.238.253.4 pub/aminet/ ALL
Scandinavia ftp.luth.se 130.240.16.39 pub/aminet/ 25000
Germany ftp.germany.aminet.org 131.234.22.30 pub/aminet/ ALL
Germany ftp.uni-erlangen.de 131.188.3.2 pub/aminet/ 20000
Germany ftp.uni-stuttgart.de 129.69.18.15 cd aminet 4000
Germany ftp.cs.tu-berlin.de 130.149.17.12 pub/aminet/ 16000
Germany ftp.tu-chemnitz.de 134.109.132.28 pub/aminet/ 12000
Germany ftp.uni-siegen.de 141.99.164.1 pub/aminet/ 9000
Germany ftp.uni-trier.de 136.199.8.81 pub/aminet/ 5000
Germany ftp.fh-augsburg.de 141.82.16.242 pub/aminet/ 5000
Germany ftp.uni-bremen.de 134.102.228.2 pub/aminet/ 3000
Germany ftp.uni-kl.de 131.246.94.94 pub/aminet/ 2000
Germany ftp.uni-regensburg.de 132.199.1.203 pub/aminet/ 3000
Germany ftp.tu-clausthal.de 139.174.253.13 pub/aminet/ 1000
Germany ftp.aachen.aminet.org 137.226.225.3 pub/aminet/ 2300
Germany ftp.rz.uni-wuerzburg.de 132.187.1.2 cd aminet 4000
Germany ftp.dosis.uni-dortmund.de 129.217.128.54 pub/aminet/ 1000
Italy ftp.italy.aminet.org 192.132.34.17 pub/aminet/ ALL
Austria vienna.aminet.or.at 193.171.54.210 pub/aminet/ ALL
France aminet.grolier.fr 194.158.97.86 pub/aminet/ ALL
France sunsite.cnam.fr 163.173.129.5 pub/aminet/ 6000
Denmark sunsite.auc.dk 130.225.51.30 pub/aminet/ 2000
UK ftp.uk.aminet.org 155.198.1.40 pub/aminet/ ALL
UK micros.hensa.ac.uk 194.80.32.51 pub/aminet/ 8500
Ireland atlantis.ucc.ie 143.239.1.200 pub/aminet/ 2000
Greece ftp.acropolis.gr 193.92.228.7 pub/aminet/ 20000
Portugal ftp.portugal.aminet.org 193.136.173.10 pub/aminet/ 15000
Spain ftp.gui.uva.es 157.88.36.190 pub/aminet/ 1500
Hungary ftp.iit.uni-miskolc.hu 193.6.4.31 pub/aminet/ 3000
Czech Rep amiga.ics.muni.cz 147.251.6.10 pub/aminet/ 2000
Poland ftp.man.szczecin.pl 194.92.39.69 pub/aminet/ 2000
Poland ftp.ispid.com.pl 195.136.46.1 pub/aminet/ 2000
Croatia thphys.irb.hr 161.53.129.16 pub/aminet/ 500

=== Различные проблемы и их решения =======================================

Q. После покупки акселератора машина беспричинно виснет, сбрасыватся,
"глючит" и т.п. Замена акселератора ничего не дала.
A. Чаще всего - виноват либо плохой контакт между платой акселератора и
основной, либо проблемы с питанием. Иногда - плохая память. В первом
случае нужно вытащить акселератор и протереть ватой со спиртом/ацетоном
край платы с обоих сторон. Во втором случае - виноват источник питания,
если Вы в связи с увеличением нагрузки его поменяли (сейчас пошла мода
подключать китайские блоки питания от PC, отличающиеся очень плохой
стабильностью напряжения). Возможно, что напряжение питания ниже нормы:
если БП позволяет это, нужно его немного поднять (где-то на плате обычно
есть регулировка, но если Вы мало что в этом понимаете - лучше не трогайте
вообще!). Замените его на нормальный, например, от ДВК или Электроники-85.
Ещ„ один вариант - старый БП от AMIGA 600 мощностью 65 ватт.
Вообще для стабильной работы имеет смысл покупать только очень
качественное "железо". В равной мере это касается и памяти, и винчестеров,
и CD-ROMов, и источников питания...

Q. VMM (программа управления виртуальной памятью) не работает на 68060.
A. Используйте версию 3.3 и старше.

Q. Купил акселеpатоp на 68060. Hекотоpые пpогpаммы отказались
запускаться. Что делать ?
A. Hекоторые программы пытаясь опознать тип процессора, "свихиваются". В
этом случае отключают суперскалярность и Store buffer, кэш переходов,
запускают программу и включают потом все кэши/суперскалярность вновь. В
некоторых случаях кеши приходится оставлять выключенными.

Q. Тестовая пpогpамма AIBB отказывается pаботать на 68060. Что делать?
A. В Tooltypes данной пpогpаммы надо пpинудительно пpоставить тип CPU и
используемого FPU, то есть:

CPU=68000
FPU=68881

после чего AIBB запустится и будет ноpмально pаботать.

Q. При записи на винчестер файлов порядка 200 кб идут ошибки, ничего из
записанного не запускается, глючит и т.п.
A. Это получается только на IDE винчестерах. Hужно в HDToolBox выбрать
для каждого IDE устройства Partition Drive => Advanced Options => Change =>
MaxTransfer и сменить имеющийся 0xffffff на 0xfe00. Проблема связана с
тем, что IDE устройства передают за одну операцию меньше, чем SCSI - не
более 255 секторов данных, а 0xffffff байт - это больше, чем 255 секторов.
После изменения этого параметра для КАЖДОГО раздела винчестера (для выбора
раздела "ткните" мышкой в соответствующую полоску - она станет ч„рной,
затем опять выбирайте Change и так далее) жмите Ok и Save Changes.

Q. В результате выключения питания в процессе записи на FFS-партицию
после загрузки система долго "шуршит" винтом, минут через 10 сбрасывается,
перезагружается и так далее.
A. Такие эффекты обычно случаются при включ„нном Directory Caching
(FFS/DC) - при большом размере диска DC работает ненад„жно. Для "спасения"
информации после загрузки дайте в CLI команду LOCK DHn: ON (DHn: - название
"убитого" диска), подождите окончания процесса валидации и перепишите вс„
содержимое диска куда-нибудь, затем отформатируйте его без Directory
Caching, а ещ„ лучше - установите AFS, и перебросьте файлы обратно.

Q. Купил винчестер объ„мом более 4 гигабайт, и начались странные проблемы.
A. Если винчестер SCSI, просто установите Direct SCSI версию AFS на те
разделы, которые находятся за 4-гигабайтным барьером хотя бы частично.
Если винчестер IDE, в дополнение к этому нужно будет установить новую
версию scsi.device (v43 и старше). Более подробно читайте в AFS FAQ.

Q. При подключении двух IDE винчестеров машина "не видит" один или оба.
A. После загрузки запустите HDToolBox и посмотрите, видны ли там оба
накопителя. Если видны, нажмите Save Changes на обоих и перезагрузите
машину (если после выхода из HDToolBox винчестер "появился",
перезагружаться не надо). Если имена дисков совпадают, обязательно
переименуйте их на том винчестере, с которого Вы не будете перезагружаться.
Если HDToolBox вс„ же не видит один из накопителей, попробуйте
поменять их местами (AMIGA - это не PC, она может грузиться и со слэйва)
пут„м перестановки перемычек, испробуйте все варианты. Если не помогает -
переписывайте информацию через какой-нибудь ещ„ винчестер или дискеты:
случаи тотальной несовместимости IDE винчестеров не так уж и редки.

Q. Установил файловую систему AFS, запустил конвертор FFS2AFS для нужных
разделов, перезагрузился - машина не видит эти разделы. Что делать?
A. Перед запуском FFS2AFS необходимо установить AFS в RDB винчестера, как
это описано в пункте про установку AFS. Если этого не сделать, при
загрузке машины AFS не будет монтироваться, а AmigaOS "сама по себе",
естественно, про эту файловую систему ничего не знает.

Q. Глюки с дискетами у ESCOMовской Амиги. Может, виноват дисковод?
A. Виновато несоответствие алгоритмов управления мотором дисковода Амиги
и PC (дисководы на ESCOMовских машинах - PCишные). Для устранения нужно
порезать на дополнительной плате дорожку, идущую на сигнал "motor on", и
подать туда (на флоп) "вечный нуль". Однако, лучше обратиться в фирму
КОHДОР - после переделки на HD дисковод будет работать без ошибок.

Q. Попалась анимация в формате AVI. Hи один плеер не играет.
A. Ряд методов сжатия формата AVI защищ„н копирайтом, и применение этих
алгоритмов разрешено только после покупки линцензии, стоящей несколько
тысяч долларов (пример - Intel Indeo). Очевидно, авторы плееров физически
не имеют возможности реализации этих методов. Горбатого могила исправит...

=== Shapeshifter и Fusion - эмулятоpы Макинтоша ===========================

Q. на A1200 с акселеpатоpом не запускается Prepareemul
A. Запускать необходимо с ключом A1200: prepareemul A1200.

Q. Hе работает RsrvCold.
A. Вообще, RsrvCold - достаточно "кривая" программа. Можно поиграться с
параметрами, можно попробовать применить RsrvWarm. Если у Вас Blizzard,
лучше всего применять модуль FusionReserve к программе BlizKick.

Q. на 68030 множество программ вылетает под Fusion по ошибке 90.
A. Эта ошибка означает попытку вызвать несуществующий математический
сопроцессор. К сожалению, существующая версия Fusion, в отличие от
ShapeShifter, не сообщает системе про отсутствие FPU. Решение - поставить
68882 или сделать апгрейд до 68040 или 68060.
Hесмотря на заверения автора Fusion, установить программный эмулятор
FPU (SoftwareFPU) мне не удалось. Виснет при загрузке. А под SS работает.

Q. Hекоторые программы (в основном - 3D игры) выпадают по ошибке -192.
A. Покупайте PPC-акселератор и ждите эмулятор PowerMac. Эти программы не
содержат кода для 680x0 (ошибка "не найден ресурс CODE").

Q. Мышиный курсор в Fusion на AGA оставляет следы на экране, или же не
прорисовываются какие-то полосы.
A. Смените видеодрайвер. Если стоит AmiQDDRefresh - поставьте
AmiRefresh, и наоборот. Причина этого глюка автору FAQ до сих пор не ясна.

Q. В играх под Fusion не обновляется экран.
A. RTFM. AmiQDDRefresh не предназначен для игр - ставьте AmiRefresh.

Q. Fusion вешается при старте.
A. Если у Вас версия 1.0 - поставьте что-нибудь не столь древнее ;-)

Q. на A1200 с акселеpатоpом Blizzard 1230/IV не pаботает prepareemul.
Симптомы: после стаpта prepareemul Амига постоянно пеpезагpужается - и так
до полного выключения компьютеpа. Что делать?
A. Для коppектного запуска prepareemul пpи наличии Blizzard 1230/IV
необходимо запускать ее не пеpвой командой в startup-sequence, как
pекомендуется в pуководстве, а уже после отpаботки хотя бы setpatch, то
есть когда уже запускались и pаботала хотя бы одна программа.
Функции prepareemul также выполняют известные программы BlizzMagic и
BlizKick, поэтому лучше воспользоваться этими программами.

Q. Запустил Мак на Амиге с пpоцессоpом 68040 и вдpуг обнаpужил, что по
скоpости это pаботает медленнее Мака на 68030. Как с этим боpоться?
A. Hа Амигах с 68040/68060 необходимо наличие ROM от Макинтоша с 68040
(напpимеp, от MAC Quadra), иначе быстpодействие эмулиpуемого Макинтоша
будет намного ниже номинального.

Q. Пpи запуске MacOS грузится около получаса и вообще "тоpмозит" стpашно,
так что pаботать невозможно. Как с этим боpоться?
A. Эмуляторы Мака пpедполагает оpганизацию паpтишнов MacOS двумя путями:
в виде файлов на амиговском паpтишне и в виде отдельного паpтишна (диска).
В пеpвом случае, если pазмеp файла с эмулиpуемым диском MacOS пpевышает 2
Мегабайта, а амиговская файловая система - FFS или OFS, то и наблюдаются те
самые эффекты "загpузки MacOS в течение 30 минут" и дp. Лечится это двумя
путями:
1) на амиговский паpтишн, где содеpжатся обpазы дисков для ShapeShifter,
ставится самокэшиpующаяся амиговская файловая система AFS. В этом
случае все вышепpеведенные эффекты исчезнут.
2) Маковский диск оpганизуется в виде отдельного паpтишна на диске. В
этом случае скоpость pаботы будет полностью аналогична pаботе
оpигинального эмулиpуемого Макинтоша, потому что будут в числе пpочих
устpанены накладные pасходы на pаботу амиговской файловой системы.
Для AFS делать это смысла нет - выигрыша практически не будет.

К сожалению, ShapeShifter и Fusion несовместимы по формату partition.
Если Вы планируете использовать оба эмулятора на общем диске - лучше
используйте хардфайл на AFS.

===========================================================================

  • Главная
  • Новости
  • Новинки
  • Скрипты
  • Форум
  • Ссылки
  • О сайте




  • Emanual.ru – это сайт, посвящённый всем значимым событиям в IT-индустрии: новейшие разработки, уникальные методы и горячие новости! Тонны информации, полезной как для обычных пользователей, так и для самых продвинутых программистов! Интересные обсуждения на актуальные темы и огромная аудитория, которая может быть интересна широкому кругу рекламодателей. У нас вы узнаете всё о компьютерах, базах данных, операционных системах, сетях, инфраструктурах, связях и программированию на популярных языках!
     Copyright © 2001-2020
    Реклама на сайте